Theo Jansen es un artista y escultor cinético, vive y trabaja en Holanda.
Nacido en 1948 en Scheveningen, Países Bajos. Hizo estudios de física
en la Universidad de Delft a partir de 1968, lo cuales dejó en 1975 y
se convierte en pintor.
E 1981 desarrolló una máquina de pintar en Delft.
En 1990 presenta Develops Animari (animales de playa) y se dedica a diseñar una "nueva naturaleza".
Construye grandes figuras imitando esqueletos de animales que son
capaces de caminar usando la fuerza del viento de las playas
holandesas. Sus trabajos son una fusión de arte e ingeniería. En un
anuncio de BMW, Jansen dijo: "Las barreras entre el arte y la ingeniería existen sólo en nuestra mente".
Jansen se dedica a crear vida artificial mediante el uso de algotimos
genéticos. Estos programas poseen evolución dentro de su código. Los
algoritmos genéticos se pueden modificar para solucionar variedad de
problemas incluyendo diseños de circuitos, y en el caso de las
creaciones de Theo Jansen, sistemas muy complejos.
Un criterio determinado de aptitud es insertado en el algoritmo;
Theo selecciona como criterio que sobrevivan en la playa moviéndose
entre las fronteras de arena húmeda cerca al mar y arena seca en el
límite con las dunas. Aquellos diseños que tengan el mejor rendimiento
en la tarea, dentro de una simulación del entorno, serán hibridados y
probados otra vez. Con el tiempo emergen diseños complejos que
desarrollan y aletean en la brisa presionando órganos que aparentan
botellas plásticas de 2 litros. Brotan también patas articuladas que se
desplazan por la arena como las de los cangrejos. Theo usa tubos
plásticos para conductos eléctricos para construir algunos de los más
prometedores diseños de la computadora. Y luego los suelta en la playa,
evalúa sus logros y los mejora.
Podría hablar mucho de él, pero si se quieren quedar asi: , mejor que vean un par de sus obras.
Su Web: http://ted.com
Y este video que recomiendo incluso mas que su propia Web: Video Clic!!
Nacido en 1948 en Scheveningen, Países Bajos. Hizo estudios de física
en la Universidad de Delft a partir de 1968, lo cuales dejó en 1975 y
se convierte en pintor.
E 1981 desarrolló una máquina de pintar en Delft.
En 1990 presenta Develops Animari (animales de playa) y se dedica a diseñar una "nueva naturaleza".
Construye grandes figuras imitando esqueletos de animales que son
capaces de caminar usando la fuerza del viento de las playas
holandesas. Sus trabajos son una fusión de arte e ingeniería. En un
anuncio de BMW, Jansen dijo: "Las barreras entre el arte y la ingeniería existen sólo en nuestra mente".
Jansen se dedica a crear vida artificial mediante el uso de algotimos
genéticos. Estos programas poseen evolución dentro de su código. Los
algoritmos genéticos se pueden modificar para solucionar variedad de
problemas incluyendo diseños de circuitos, y en el caso de las
creaciones de Theo Jansen, sistemas muy complejos.
Un criterio determinado de aptitud es insertado en el algoritmo;
Theo selecciona como criterio que sobrevivan en la playa moviéndose
entre las fronteras de arena húmeda cerca al mar y arena seca en el
límite con las dunas. Aquellos diseños que tengan el mejor rendimiento
en la tarea, dentro de una simulación del entorno, serán hibridados y
probados otra vez. Con el tiempo emergen diseños complejos que
desarrollan y aletean en la brisa presionando órganos que aparentan
botellas plásticas de 2 litros. Brotan también patas articuladas que se
desplazan por la arena como las de los cangrejos. Theo usa tubos
plásticos para conductos eléctricos para construir algunos de los más
prometedores diseños de la computadora. Y luego los suelta en la playa,
evalúa sus logros y los mejora.
Podría hablar mucho de él, pero si se quieren quedar asi: , mejor que vean un par de sus obras.
Su Web: http://ted.com
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